웹사이트의 백엔드는 다양한 프로그래밍 언어로 작성할 수 있습니다. 웹 사이트의 백엔드에 Python을 사용하는 것이 점점 보편화되고 있습니다.
freeCodeCamp.org YouTube 채널에 Python 과정을 사용한 전체 백엔드 웹 개발을 게시했습니다.
이 포괄적인 과정은 절대 초보자를 위한 것이며 Python을 사용한 백엔드 웹 개발을 가르칩니다. Python과 Django의 기초를 배우고 그 과정에서 몇 가지 프로젝트를 만듭니다.
Tomi Tokko가 이 코스를 만들었습니다. Tomi는 자신의 채널과 freeCodeCamp 채널 모두에서 많은 인기 있는 과정을 만들었습니다.
이 과정에서 다루는 전체 목록은 다음과 같습니다.
아래에서 전체 과정을 시청하거나 freeCodeCamp.org YouTube 채널(10시간 시청)을 시청하세요.
Transcript
이 포괄적인 과정은 절대 초보자를 위한 것이며 Python을 사용한 백엔드 웹 개발을 가르칩니다.
Python과 Django의 기초를 배우고 그 과정에서 몇 가지 프로젝트를 만듭니다.
Tommy는 자신의 채널과 Free Code Camp 채널에서 많은 인기 있는 과정을 만들었습니다.
안녕하세요, Python을 사용한 이 백엔드 웹 개발 과정에 오신 것을 환영합니다.
이 과정에서는 Python으로 웹 개발 여정을 시작하기 위해 알아야 할 모든 것을 배울 것입니다.
이 비디오의 의제를 간단히 살펴보겠습니다.
먼저 이 비디오에서 사용할 프로그래밍 언어인 Python을 배우는 것부터 시작하겠습니다.
Python 튜토리얼에는 Python 프로그래밍 언어에 익숙해지기 위해 함께 하게 될 많은 연습 문제가 있습니다.
Python에 익숙해지면 Django로 바로 이동합니다.
이제 Django는 서버 측 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되는 Python 프레임워크입니다.
Django 튜토리얼에서는 1월을 시작하는 동안 알아야 할 모든 개념을 배울 것입니다.
그런 다음 Django를 사용하여 세 가지 다른 프로젝트를 빌드합니다.
블로그 애플리케이션, 날씨 감지기 프로그램, Django를 사용한 실시간 채팅 애플리케이션을 할 프로젝트입니다.
정글에서 자신만의 프로젝트를 구축하는 데 익숙해지도록 이 프로젝트를 구축할 것입니다.
그런 다음 Django를 사용하여 API를 소개하고 Django rest 프레임워크를 사용하여 Django에서 나머지 API를 보는 방법을 배우게 됩니다.
이 비디오를 시청한 후 Django를 사용하여 서버 측 웹 애플리케이션을 구축하는 데 익숙해지길 바랍니다.
이제 Django 로드맵 Python 데이터 구조 치트 시트와 같은 무료 리소스가 있습니다. Django 치트 시트는 PDF로 컴파일 되는 훨씬 더 많은 무료 리소스입니다.
그리고 아래 설명에 있는 링크를 사용하여 PDF를 무료로 다운로드할 수 있습니다.
그리고 이와 같은 튜토리얼이 더 마음에 든다면 COVID에서 제 채널에서 제가 일반적으로 더 많은 Python 및 웹 개발을 가르치는 곳을 확인할 수도 있습니다.
이제 이 비디오로 바로 들어가 보겠습니다.
이 튜토리얼은 파이썬 프로그래밍을 처음부터 배울 것이기 때문에 아주 간단합니다.
이것은 우리가 이 비디오에서 이야기할 모든 것의 목록입니다.
그럼 파이썬에 대해 간단히 소개하겠습니다.
따라서 Python은 세계에서 가장 빠르게 성장하는 프로그래밍 언어 중 하나입니다.
Python을 사용하면 기계 학습 및 AI, 웹 개발 등 다양한 분야에 진출할 수 있습니다.
따라서 프로그래밍 여정을 위한 매우 좋은 결정으로 람다 점수와 Python을 배우기 쉽습니다.
그럼 시간 낭비 없이 바로 튜토리얼로 들어가 보겠습니다.
바로 여기, 내 브라우저에 있습니다.
그래서 우리는 랩톱에 Python을 다운로드할 것입니다.
이렇게 하려면 Windows를 사용 중이므로 Windows용 Python 다운로드를 검색하고 첫 번째 링크를 클릭하겠습니다.
그리고 바로 여기에서 최신 버전인 Python 3.9 point one을 다운로드하는 것을 볼 수 있습니다.
그래서 우리는 그것을 클릭할 것입니다.
그러면 자동으로 다운로드 된 것을 볼 수 있습니다.
그래서 이미 Python을 다운로드했습니다.
이제 설치만 하면 됩니다. 저장한 위치로 이동하겠습니다.
그리고 나서 실행하겠습니다.
따라서 Python을 설치할 때 Python을 경로에 표시해야 합니다.
그렇지 않으면 더 복잡해질 뿐입니다.
그리고 그것은 당신을 위한 것이어야 합니다. 그럼 이제 설치를 눌러봅시다. 예. 그래서 이것은 우리 머신에 파이썬을 설치하는 것입니다. 설치하는 데 몇 분, 몇 분이 걸립니다. 그리고 설치가 완료되면 돌아오겠습니다. 그래서 지금은 설정에 성공했습니다. 보시는 바와 같이 설치가 완료되었습니다. 닫기를 클릭하면 됩니다.
이제 진화 Python이 설치되었는지 확인하기 위해 명령 프롬프트를 열겠습니다. 여기 내 명령 프롬프트에 Python을 입력하겠습니다. 입력하면 이 쇼를 열어야 합니다. 이 모든 것이 지금 무엇인지 이해하지 못할 수도 있습니다. 그러나 이것은 Python이 실제로 설치되었는지 확인하기 위한 것입니다. 이제 Python이 설치되었음을 알았으므로 코드 편집기를 설치해 보겠습니다. 그래서 파이썬은 프로그래밍 언어입니다.
그러나 우리는 모든 것을 프로그래밍할 코드를 작성하거나 우리가 할 Python은 코드 편집기에 있을 것입니다. 그리고 다양한 코드 편집기가 있습니다. Visual Studio 코드, 파이 매력, Sublime Text, 원자가 있습니다. 카운슬러가 있지만 이 자습서에서는 Visual Studio 코드를 사용할 것입니다. 그럼 다운로드를 진행해보도록 하겠습니다. 그래서 지금 바로 명령 프롬프트를 닫을 수 있습니다. 명령 프롬프트를 얻는 방법을 모르는 경우 Windows 검색 창에서 검색할 수 있습니다. 여기에서 Google로 돌아갈 수 있습니다.
그런 다음 Visual Studio 코드를 다운로드한다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째 항목을 클릭하겠습니다. 그래서 저는 Windows를 사용하고 있으므로 Windows용을 다운로드하겠습니다. Ubuntu, Linux 또는 Mac을 사용하는 경우 OS에 맞는 것을 다운로드하십시오. 이제 다운로드 중임을 확인할 수 있습니다. 내 PC에 이미 다운로드되어 있으므로 이미 다운로드했기 때문에 취소하겠습니다. 설치 과정만 보여드리겠습니다. 여기에서 이미 다운로드를 받았으므로 Enter dos를 클릭하여 실행합니다. 여기에서 알려주는 것은 설치 프로그램에서 Visual Studio 코드가 실행 중임을 감지했다는 것입니다.
따라서 이것은 단순히 내 컴퓨터에 Visual Studio Code가 이미 설치되어 있음을 의미합니다. 그래서 저는 그냥 취소를 누르겠습니다. 그러나 초보자인 당신은 이것을 새로운 소프트웨어로 설치하기를 원합니다. 따라서 이미 설치되어 있을 때 Visual Studio 코드를 열면 처음 열었을 때의 모습입니다. 이제 모든 설정이 완료되었습니다. Python을 다운로드하여 설치했습니다. 그런 다음 Visual Studio 코드를 다운로드하여 설치했습니다. 이제 바로 코딩으로 넘어갈 수 있습니다. 이제 모든 것이 저장되었으므로 이 파일에 새 파일을 생성하기만 하면 모든 Python을 코딩할 것입니다.
따라서 Visual Studio에서 좋은 날씨가 도구 모음에 와서 새 파일을 클릭합니다. 따라서 새 파일을 클릭하면 이 제목 없는 이름으로 자동으로 볼 수 있지만 Ctrl S를 눌러 저장하고 싶습니다. 그리고 그냥 저장하겠습니다. 우선, 모든 파일이 이제 up dot p y로 저장할 수 있다고 말하겠습니다. 그래서 파일 이름이 뜬다. 그러나 파일 확장자의 맨 아래에는 dot p y를 사용했습니다. 그래서 우리가 파이썬으로 작업할 때마다, 모듈이 새 파이썬 파일을 생성할 때마다 항상 확장자가 있어야 합니다. 이제 저장하면 여기에 업데이트됩니다.
보시다시피 Visual Studio Code는 이제 자동으로 Python 로고를 감지하여 성적을 저장하고 새 Python 파일을 저장하는 방법을 수행합니다. 이것이 기본적으로 Visual Studio 코드에서 모든 것이 어떻게 보이는지입니다. 왼쪽 막대에는 4개의 막대가 있습니다. 폴더에서 열면 여기에서 모든 파일과 폴더를 볼 수 있습니다. 우리는 이 GitHub를 검색했습니다. 우리는 지금 그것에 대해 귀찮게 할 필요가 없습니다. 그러나 이것은 Visual Studio 코드의 모습입니다. 따라서 새 파일을 만드는 방법을 알고 있는 모든 것이 있으므로 지금 이야기하려는 것은 인쇄 기능입니다. 따라서 Python에는 일부 내장 함수가 있습니다. 이는 이미 자동으로 수행되는 일부 기능을 의미하므로 너무 많은 코드를 작성할 필요가 없습니다. 이제 화면에 텍스트를 인쇄하고 싶다고 가정해 보겠습니다.
Hello World 또는 Welcome과 같은 사용자에게 표시하려는 것처럼 인쇄 기능을 사용하고 화면에 몇 가지 기본 텍스트를 가져올 것입니다. 이제 먼저 이것을 하기 위해 print라고 말할 것입니다. 그리고 나서 우리는 괄호를 열 것입니다. 그런 다음 작은 따옴표를 사용할 수 있습니다. 또는 큰따옴표를 사용할 수도 있습니다. 여기 파이썬에서는 문제가 없습니다. 그러나 우리는 작은 따옴표로 갈 수 있습니다. 그래서 하나만 골라서 가시면 됩니다. 따라서 이 코드에서 Hello World라고 말하는 것처럼 텍스트를 작성하겠습니다. 이제 보시다시피 hello world를 인쇄했습니다. 그리고 이 파일을 반드시 저장해야 합니다.
그런 다음 이 Python 파일을 실행하여 내 코드의 출력을 보려면 여기 오른쪽 모서리로 이동하여 실행을 클릭해야 합니다. 이제 실행을 클릭하면 새 터미널이 자동으로 열리는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 우리의 코드는 이 터미널에서 실행될 것입니다. 따라서 잠시만 기다리면 이 상품의 출력을 볼 수 있습니다. 여기에서 약간의 단어가 자동으로 hello world를 인쇄하는 것을 볼 수 있습니다. Hello World라고 하면 환영합니다. 그리고 그것을 실행하면 변경 사항이 표시되고 Hello World Welcome이라고 표시됩니다. Python 파일을 실행하는 방법도 마찬가지입니다. 이제 이 인쇄 기능에 대한 몇 가지 추가 기능에 대해 이야기해 보겠습니다. 이제 새 줄에 인쇄하고 싶다고 가정해 보겠습니다.
안녕하세요 세계, 저는 다른 라인에 있는 것을 환영하고 싶었습니다. 우리는 쉽게 할 수 있습니다. 우리는 이것들을 제거할 수 있습니다. 그런 다음 새 줄에 정확히 같은 것을 welcome을 인쇄합니다. 이제 실행하면 아직 로고가 다운된 것을 볼 수 있습니다. 그리고 환영이라고 표시됩니다. 새 줄에 인쇄하는 방법도 마찬가지입니다. 우리는 또한 많은 일을 할 수 있습니다. 이 hello에 다른 값을 추가하고 싶다고 가정해 봅시다. 세계. 예를 들어, 문장을 출력해 봅시다. 내 이름이 알려졌다고 가정해 봅시다. 그리고 제 나이는 바로 여기에 쉼표를 추가하고 100이라고 말할 수 있습니다. 그래서 이것은 파이썬에게 이것이 숫자이고 더 이상 문자열이 아니며 단지 일반적인 쿠라타임을 자동으로 알려줄 것입니다. 이제 실행하면 화살표 없이 내 이름은 Tony, 내 이름은 Andre라고 표시됩니다.
그리고 자동으로 여기, 바로 여기, 우리는 공백을 남기지 않았습니다. 우리가 이 숫자를 연도에 넣으면 자동으로 공백이 생깁니다. 그것을 실행, 당신은 할 공간을 참조하십시오. 이것이 바로 파이썬의 똑똑한 기능입니다. 그래서 뇌 기능이 전부인 것 같아요. 이제 파이썬의 변수에 대해 이야기해 봅시다. 보시다시피 세 가지 인쇄 기능이 있습니다. 첫 번째는 Tim이 소년이라고 말합니다. 두 번째는 팀이 18이라고 말합니다. 그리고 세 번째는 팀이 터키에서 왔다고 말합니다. 보시다시피 세 가지 인쇄 기능에서 저는 팀을 세 번 반복하고 있습니다. 이제 특정 텍스트를 반복하는 대신 변수를 사용할 수 있습니다.
이제 변수는 기본적으로 Python의 메모리에 데이터를 저장합니다. 그런 다음 이름을 참조하여 해당 데이터를 다시 가져올 수 있습니다. 그럼 실제로 이것을 봅시다. 코드 위에 이름이 이름인 변수가 있다고 가정해 보겠습니다. 따라서 이 이름은 변수의 이름입니다. 그리고 2가 같음을 보고 작은 따옴표를 넣었습니다. 이름은 테마입니다. 따라서 name은 변수의 이름입니다. 그리고 theme은 이 이름에 할당된 값입니다. 그래서 우리는 이 변수를 여기에 저장했습니다. 그래서 우리는 우리가 또한 인쇄라고 말하는 것을 인쇄할 수 있습니다. 변수를 인쇄할 때마다 일반 문자열을 인쇄할 때처럼 따옴표를 넣지 않습니다.
그래서 우리는 따옴표를 제거하고 이름인 변수의 이름을 입력할 수 있습니다. 이제 이것들을 실행하면 이 모든 것이 인쇄되는 것을 보게 될 것입니다. 네 번째 줄에는 인쇄 팀이 있습니다. 이름을 인쇄하지 않았습니다. 이제 이것이 바로 변수가 임펄스라는 것입니다. 기본적으로 특정 데이터를 저장한 다음 참조하여 변수 이름을 그리는 것입니다. 이제 같은 말을 세 번 하는 대신 이 팀을 이름으로 바꿀 수 있습니다. 그리고 바로 여기에서 이 작업을 수행하기 위해 변수만 인쇄한 것을 볼 수 있습니다. 그리고 우리는 인용하지 않았습니다. 우리는 바로 여기에 있습니다. 따옴표가 있는 문자열을 인쇄하고 있습니다.
그리고 우리는 또한 그것으로 변수를 인쇄하고 싶습니다. 그래서 이것을 연결이라고 합니다. 변수와 일반 문자열을 함께 결합할 것입니다. 이것을 하기 위해. 테마를 제거합시다. 그리고 우리는 변수의 이름에 나머지 텍스트를 더한 이름을 말할 것입니다. 이제 무엇을 더하기 이름은 소년이 우리에게 테마를 인쇄하려고 합니다 소년입니다. 그래서 여기에서도 똑같이 할 수 있습니다. 우리는 단순히 테마를 제거합니다. name plus는 18입니다. 우리는 세 번째 줄에 대해서도 동일한 작업을 수행하고 이름을 말할 것입니다. 플러스는 터키에서 왔습니다.
이제 이것을 인쇄하면 테마가 Tim is 18이라고 표시된 것을 볼 수 있습니다. Tim은 터키에서 왔습니다. 글쎄 rightio는 이름을 말했다. 이것이 바로 변수에 관한 것입니다. CLS closes를 입력해 보겠습니다. 그러나 변수는 이것보다 더 광범위합니다. 그래서 우리가 데이터 유형이라고 부르는 것이 있습니다. 보시다시피, 이것은 단지 sim sim입니다. 문자는 교정기입니다. 그리고 그것은 문자열입니다. 따라서 문자열은 기본적으로 문자일 뿐입니다. 이제 string은 데이터 유형입니다.
이것이 23과 같은 숫자라면 더 이상 문자열이 정수가 아닙니다. 참 또는 거짓 값에 대한 Boolean이 있고 이 튜토리얼이 2개 또는 3개에 대해 특정되기 전에 이것은 이 튜토리얼이 있습니다. 이제 실행을 취소하겠습니다. 새 변수를 지정하고 이름을 age로 지정하겠습니다. 이제 이 변수는 나이를 원합니다. 팀을 주도록 합시다. 따라서 정수나 숫자를 사용할 때마다 변수를 할당할 때 코드를 추가하지 않습니다. 바로 여기에서 코드를 추가했고 코드 내부에 팀을 넣었지만 정수가 되기 위해 코드를 추가하지 않았음을 알 수 있습니다. 내가 이것들을 자세히 살펴보면, dices 18 is in t를 볼 수 있습니다. 이것은 정수를 나타내며 바로 여기에 문자열이 있는 것처럼 보입니다.
이제 더하기 H를 말하여 이것들을 결합할 수 있습니다. 이제 인쇄하면 여전히 알 수 있습니다. 이제 이것이 정수가 아닌 문자열을 연결할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 이제 파이썬에 문제가 있습니다. 문자열을 변수와 연결하려고 할 때마다 문자열이 있는 정수는 작동하지 않습니다. 그래서 우리는 이것을 사용하는 대신에 이것을 해결할 수 있습니다. 우리는 쉼표 H라고 말할 수 있습니다. 이것을 누르면 테마가 터키에서 온 것임을 알 수 있습니다. 그럼 이만 닫도록 하겠습니다. 바로 여기에서 우리는 결합할 때 언제든지 마실 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 정수를 다룰 때는 이 더하기를 사용할 수 없으며 쉼표를 사용해야 합니다.
그리고 우리는 쉼표를 사용할 수도 있습니다. 우리는 문자열로도 연결합니다. 그래서 이것은 두 가지입니다. 문자열만으로 추가 기호를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 문자열 정수와 함께 쉼표를 사용할 수 있습니다. 그래서 내가 실행하면 테마는 기본적으로 문자열을 변수와 연결하고 결합하는 테마입니다. 이제 우리는 문자열에 대해 더 많이 이야기할 것입니다. 따라서 문자열은 일반 텍스트입니다. 따라서 print와 같은 것을 인쇄하면 이것은 문자열, 문자열 또는 일반 텍스트입니다. 이제 우리는 문자열로 할 수 있는 다양한 작업인 문자열의 기능에 대해 더 많이 이야기할 것입니다. 이제 내가 완전히 중지했다고 가정 해 봅시다.
오, 알다시피, 이것을 실행하면 같은 라인에서 실행된다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 I will you wave입니다. 다른 인쇄 기능에 넣지 않고 다른 라인에 있기를 원합니다. 간단히 사용할 수 있습니다. 백슬래시 n. 이것은 백슬래시 n입니다. 이제 이것은 자동으로 이것들을 새로운 줄로 가져갈 것입니다. 이것은 마치 break와 같습니다. 이것들과 이것들 사이에 break를 추가할 것입니다. 이제 내가 그것을 실행하면 그가 말하는 것을 보게 될 것입니다. 나, 우리 당신은 이것 때문에 이 작품을 갖게 될 것입니다. 내가 Sadat를 할 수 있고 내가 다시 그것을 실행할 수 있다면, 당신은 우리가 당신에게 빚진 것이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 변수로 drink를 인쇄합니다. 이름이 있는 이름이 있고 이름은 Tim입니다. 따라서 이것은 문자열이 변수이며 둘 다 문자열 유형의 변수입니다. 그런 다음 인쇄 기능에서 따옴표 없이 인쇄 이름만 말하면 해당 문자열 변수도 인쇄합니다.
일단 인쇄하면 인쇄된 시각 자료가 이것을 닫는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 여기까지 오면 큰따옴표나 작은따옴표를 추가하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 이제 우리는 텍스트 사이에 작은 따옴표를 추가할 수 있다는 것을 알았습니다. 왜냐하면 파이썬은 이것을 우리가 이 인쇄 텍스트에서 닫으려는 것처럼 볼 것이기 때문입니다. 따라서 먼저 큰 따옴표를 추가할 것입니다. 버스 슬래시를 쉽게 추가할 수 있고 이제 블로그 슬래시가 있으면 따옴표를 추가할 수 있습니다. 좋습니다. 이 법원은 내가 실행할 때 인쇄할 것입니다. 이 좋은 시간에 특수 문자를 만들려면 백슬래시를 사용하거나 백슬래시만 가져올 수 있습니다. 따라서 백슬래시가 있는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 우리는 인쇄할 수 있습니다. 그것을 써.
따옴표를 추가하는 백슬래시가 있기 때문에 새 줄에 만들기 위해 마지막 충돌이 중단되었습니다. 그런 다음 버스 슬래시를 가져올 수 있습니다. 이제 문자열의 특수 기능에 대해 이야기하겠습니다. 따라서 Python의 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록일 뿐입니다. 따라서 이 문자열에서 문자열은 다양한 기능을 수행합니다. 여기에 있는 모든 문자를 대문자로 변환하고, 문자열 함수를 사용할 수 있고, 소문자인지 확인하거나, 첫 번째 문자나 두 번째 문자로 넘어가면 파이썬의 함수라고 가정해 보겠습니다. 이제 첫 글자만 얻고 싶다고 말할 수 있습니다. 이제 첫 번째 문자를 얻으면 인쇄 이름, 대괄호 및 0과 같은 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 이제 0은 첫 번째 문자를 나타내고, 1이라고 말하면 두 번째 문자를 나타내고, 세 번째 문자를 나타낸다면 두 번째 문자를 나타냅니다.
따라서 파이썬이나 프로그래밍에서 일반적으로 숫자는 0부터 계산하기 시작합니다. 따라서 0을 입력하고 실행하면 여기 아래에 t만 인쇄되는 것을 볼 수 있습니다. 이제 세 번째로 실행하겠습니다. M만 인쇄되어 있습니다. 그리고 0122와 같이 거기에 없는 것을 실행하면 이론을 실행하려고 하면 오류, 인덱스 오류가 발생합니다. 따라서 문자열 인덱스가 범위를 벗어난 것을 볼 수 있습니다. 이는 존재하지 않음을 의미합니다. 이제 또한 여러 가지 작업을 수행합니다. 이것을 모두 대문자로 변환하고 싶다고 가정해 봅시다. Dodd의 경우 이름을 지정하면 됩니다. 이제 이것을 실행하면 속성이 없거나 경우에 따라 표시되므로 때로는 오류가 발생할 수 있으므로 변경하기만 하면 됩니다. 그래서 그런 경우가 없기 때문이라고 생각합니다. 그래서 oppa라는 이름은 대문자로 변경하는 함수입니다.
그래서 일단 실행하면 대문자로 보았음을 알 수 있습니다. lower로도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. name 또는 lower라고만 말한 다음 실행하면 모든 것이 다음으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 소문자. 이제 여기로 돌아오면 여기에 있는 모든 것이 대문자인지 또는 모든 문자가 소문자인지 확인할 수도 있습니다. 그렇게 하기 위해 우리는 name.is, lower라고 말할 것입니다. 그래서 내가 그것을 실행하면서, 당신은 그것이 거짓이라고 말하는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 그것은 저에게 참 또는 거짓 응답을 줄 것입니다. 모든 것이 대문자인 경우 false를 제공하지만 더 낮은 경우 true를 제공합니다. 대문자 t가 있기 때문에 더 낮은지 물었더니 false로 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 상위냐고 물으면 실행합니다. 이것이 거짓이라면 단순히 이 대문자와 소문자가 모두 대문자이거나 소문자가 아니기 때문입니다.
그러나 소문자로 변경하면 모든 것을 상위 m으로 변경한 다음 모든 것이 대문자이기 때문에 가장 좋은 true이기 때문에 실행하고 다른 기능도 함께 결합할 것입니다. 이제 내가 더 낮은 것과 같은 것을 말하고 실행하면 거짓이라고 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 우선 소문자로 변환한 다음 더 낮은지 물어보고 더 낮게 할 수 있습니다. 그리고 실행합니다. 당신은 이제 그것이 사실이라고 말합니다. 대문자 란 무엇입니까? 그래서 우선, 이름이 소문자로 변환되었음을 의미하는 don't lower라고 말하고 소문자인지 확인하여 true를 제공합니다. 이것이 기본적으로 서로 다른 기능을 결합하거나 다른 기능을 함께 추가하는 방법입니다. 이와 함께 이 변수에 있는 문자 수를 얻으려고 한다고 가정해 보겠습니다.
이것을 실행하면 3이 나오는 것을 볼 수 있습니다. 왜냐하면 내가 많은 경우 123이 있기 때문입니다. 그런 다음 실행하면 우리가 가지고 있는 팀 번호가 표시되므로 길이를 구하는 방법입니다. 끈. 하지만 그냥 취소하겠습니다. 그러나 특정 텍스트가 쉬운 위치를 찾고 싶다고 가정해 보겠습니다. 그래서 이것은 0과 1이라는 것을 알고 있기 때문에 이것은 I의 인덱스 번호를 얻고자 하는 것보다 작습니다. 그래서 이것은 인덱스 번호가 1입니다. 우리가 그것을 얻고 싶다면, 우리는 Len을 제거하여 Len이라고 말할 것입니다. 그래서 이름, 도트 인덱스를 말하겠습니다. 그리고 나서 우리는 I라고 말할 것이므로 이제 그는 나에게 하나를 인쇄할 것입니다. 왜냐하면 I의 색인 번호로, 일단 실행하면 알다시피, 그것은 색인 번호인 저를 인쇄하기 때문입니다. 이제 텍스트를 교체하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 이를 C로 교체하고 싶다고 가정해 보겠습니다.
그래서 우리는 쉽게 할 수 있습니다. 우리는 그의 이름을 바꿀 것입니다. 바꾸기, 괄호를 열겠습니다. Bertha 괄호, 그런 다음 교체할 기술자가 m을 바꾸지 않을 것이며 M을 넣을 것입니다. 그리고 나서 우리가 하고 싶은 것은 쉼표이고, 그것을 대체하고 싶은 것은 C로 대체하기를 원합니다. 이제 실행하면 인쇄된 것을 볼 수 있습니다. 그래서 이것은 이 m을 T 코드로 바꾸는 것입니다. 이것이 기본적으로 대체하는 방법입니다. 따라서 많은 함수, 많은 문자열 함수도 있습니다. 그러나 이것들은 단지 보여졌을 뿐이며, 나는 그것들을 사용하는 방법을 보여주었습니다. 문자열에 대한 모든 것입니다. 이 부분에서는 Python의 숫자에 대해 이야기할 것입니다. 따라서 Python에서 숫자를 인쇄하는 것은 매우 쉽습니다. print를 입력한 다음 숫자 78을 입력하기만 하면 됩니다.
이제 실행만 하면 78이 출력되는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 구문이나 다른 것을 추가할 필요가 없습니다. 78만 인쇄하면 됩니다. 그리고 그것은 우리에게 78을 줍니다. 이제 우리는 또한 숫자를 지정합니다. 변수는 아니오, 숫자는 79와 같습니다. 우리는 편지를 쓰기만 하면 됩니다. 이것들을 추가할 필요는 없습니다. 그런 다음 번호를 인쇄할 수 있습니다. 따라서 일단 실행하면 78과 79가 됩니다. 이제 숫자를 추가할 수도 있습니다. 그래서 이것을 제거하겠습니다. 따라서 78을 인쇄하는 대신 78에 22를 더한 값을 인쇄할 수 있습니다. 이제 숫자를 추가했으므로 산술 연산을 수행할 수 있습니다.
일단 실행하면 100이 나오는 것을 볼 수 있습니다. 자동으로 이 두 숫자 또는 정수를 더한 다음 실행합니다. 나는 또한 십진수로 이것을 시도합니다. 2.7 일입니다. 그런 다음 실행하면 100.9 34가 표시됩니다. 이것이 숫자가 작동하는 방식입니다. 그리고 우리는 또한 그것을 빼기로 테스트할 것입니다. 55.066을 제공한다고 말합니다. 그런 다음 부서에서 답변을 제공하여 테스트할 수 있습니다. 그런 다음 곱셈으로 테스트할 수도 있습니다. 실행하면 답이 나옵니다. 이것이 기본적으로 Python의 기본 산술 연산입니다. 문자열로 했던 것과 같이 더 나아가 아름다움 숫자 함수를 사용할 수 있습니다.
나눗셈의 나머지 부분을 보여주고 싶다고 가정해 봅시다. 예를 들어 20을 6으로 나눈 값이라고 가정해 보겠습니다. 이제 이것이 우리에게 3개의 나머지 2를 줄 것이라는 것을 알고 있습니다. 그래서 나머지 3개를 줍니다. 음, 우리가 단지 나머지를 얻고자 하는 것은 주요 답을 얻고 싶지 않습니다. 우리는 단지 20퍼센트 기호 6을 수행할 수 있습니다. 제가 실행하면서 여러분은 나머지인 2를 제공하는 것을 볼 수 있습니다. 이제 나눗셈의 나머지 부분을 얻는 방법도 숫자를 문자열로 변환합니다. 이제 보여드리겠습니다. 이 변수가 있다고 가정해 보겠습니다. number라는 변수가 55와 같습니다. 여기에서 숫자가 정수임을 알 수 있습니다.
그런 다음 새 변수를 지정하고 이름을 2로 지정하고 이 숫자를 문자열로 지정합니다. 그래서 저는 숫자 변수의 이 음료를 말할 것입니다. 자, 이제 이 숫자 2에 대해 설명하면 숫자 2를 인쇄할 때 55가 되는 문자열로 표시됩니다. 그러나 이제 우리는 55개의 문자열도 줄입니다. 그렇다면 그것이 정말로 문자열인지 어떻게 알 수 있습니까? yukako 소성 수를 연결할 때 깨어있는 간부 회의는 휴식이 필요하다는 것을 기억하십시오. 그래서 연결을 시도해보자. 자, 여기 봅시다. 번호는, 기본 번호로 계속 전화를 해보자. 그래서 숫자를 추가하자. 실행해 보겠습니다. 오류는 정수가 아닌 문자열의 원인만 호출할 수 있습니다.
하지만 이제 변환했으므로 non to를 사용하여 calcagni를 시도합니다. 일단 실행하면 숫자가 55임을 알 수 있습니다. 그래서 그것은 그것이 그 정수 또는 그 숫자를 문자열로 변환했다는 것을 보여주기 위한 것입니다. 이제 파이썬은 이것을 문자열로 인식하므로 많은 경우에 매우 유용합니다. 그렇게 합니다. 그런 다음 숫자의 절대값을 얻을 수도 있습니다. 이것을 취소하고 빼기 5를 인쇄해 봅시다. 자, 분명히, 우리가 인쇄할 때 이것은 우리에게 마이너스 5를 줄 것입니다. 여기 아래에서 볼 수 있듯이 그리고 막 닫힙니다. 부호에 관계없이 5개만 인쇄하고 싶다면 양수 또는 음수이면 b를 추가하겠습니다. 이제 이것은 함수가 숫자 함수입니다. 앞서 설명했듯이 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록의 블록일 뿐입니다.
이제 우리는 그 자체로 수동으로 함수를 작성할 수 있습니다. 그러나 Python에는 자동으로 사용할 수 있는 내장 함수가 있습니다. 이것이 우리가 abs를 사용할 때 자동으로 Python 함수로 인식하는 이유입니다. 이제 이 ABS는 절대값이 ABS의 전체 의미를 수행한다는 것을 의미하므로 이 숫자의 절대값을 얻을 것입니다. 이제 실행하면 옆에 있는 이 음수 기호에 관계없이 5개만 인쇄되는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 우리는 4와 2가 있습니다. 이제 4가 2보다 분명히 크다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 내가 이것을 인쇄하면 4가 될 것이고 이것은 DS의 숫자를 보여줍니다. 따라서 지원 여부는 우리가 봉사하는 것입니다. 이것은 우리가 이 두 숫자를 가지고 있다는 것을 의미합니다. Max는 가장 높은 숫자를 얻을 것입니다.
3이라는 또 다른 숫자가 있다고 가정해 보겠습니다. 일단 실행하면 4를 인쇄하는 것입니다. 왜냐하면 4는 현재 이 모든 것보다 크기 때문입니다. 일단 16을 실행하면 16이 됩니다. 16이 이 숫자 범위에서 가장 높은 숫자이기 때문에 최소 숫자를 얻기 위해 동일한 작업을 수행할 수도 있습니다. 최소라고 말할 수 있습니다. 따라서 최소값으로 실행하면 자동으로 true가 인쇄됩니다. 그것이 최대값과 최소값을 얻는 기본 방법이므로 2를 가져오고 두 번째로 돌아갑니다. 따라서 우리는 숫자를 추정할 수 있습니다. 알다시피, 일반적인 수학에서는 3.2와 같은 것이 있으면 3으로 추정되지만 3.5와 같은 것이 있으면 4로 추정되며 올해 Python에서도 할 수 있습니다. 이것을 하기 위해 라운드 3.2는 우리에게 3을 줄 것이고 라운드 3.5는 우리에게 숫자로 반올림하여 정상적인 추정을 제공할 것이라고 가정합니다. 그리고 우리는 빔을 보자.
따라서 이것이 하는 일은 특정 숫자를 이진 문자열로 변환하는 것입니다. 이제 이진수가 이런 이상한 유형의 텍스트라는 것을 안다면. 따라서 각 숫자는 이진 문자열 0이므로 숫자의 이진 문자열을 가져옵니다. 실행하면 이것을 인쇄합니다. 이제 334와 같은 것을 실행해 봅시다. 334에 대한 이진 문자열을 인쇄합니다. 이제 몇 가지 기본 기능입니다. 그러나 그것들은 셀 수 없는 숫자 함수에 대한 셀 수 없는 함수입니다. 이 모든 것들은 이미 파이썬으로 구축되어 있기 때문에 평가할 수 있기 때문에 평가할 수 없습니다. 그러나 우리가 평가할 수 없는 것이 더 있습니다. 우리가 입력하는 것을 제외하고. 이제 Python에는 입력이라는 것이 있습니다.
이제 우리는 더 많은 숫자 함수, 제곱근을 찾을 수 있는 함수, 거듭제곱을 얻을 수 있는 함수, 셀 수 없이 많습니다. 이제 우리가 그것들에 접근할 수 없는 이유는 우리가 가져오지 않았기 때문입니다. 제가 방금 보여드린 것들은 가져오지 않고 사용할 수 있습니다. 하지만 지금 보여드리고 싶은 것들은 파이썬 매트 함수를 사용하기 전에 가져와야 합니다. 먼저 가져오기를 하려면 수학에서 이런 식으로 말하겠습니다. 모든 보이스오버 쓰기를 가져옵니다. 그래서 이것이 하는 것은 수학 클래스 또는 수학 함수에서 거기에 있는 모든 것을 가져오는 것입니다. 이제 이 훌륭한 존의 수학 수업에서, 그들은 제곱근을 찾을 수 있는 사람일 수도 있고, 힘, 모든 것을 찾을 수 있는 사람일 수도 있습니다. 그래서 우리는 아직 우리가 원하는 것을 모릅니다. 그래서 우리는 이 별표로 모든 것을 가져오고 있습니다.
이제 우리는 이것을 가져왔으므로 제곱근을 찾을 수 있습니다. 이제 우리는 Andre와 같은 일을 해보자의 제곱근을 볼 수 있습니다. 이제 이것을 실행하면 10이 됩니다. 보시다시피 10개를 주세요. 오늘 이 포인트는 00K이지만 지금은 10을 줍니다. 숫자로 작업하는 것이 전부입니다. 그래서 이 부분에서 우리는 사용자 입력을 받을 것입니다. 그래서 우리가 할 일은 사용자에게 텍스트를 입력하라고 지시하는 것입니다. 그런 다음 그 텍스트를 변수에 저장할 것입니다. 그런 다음 사용자에게 입력 내용을 알려줄 것입니다. 이제 이를 프로토콜화해 보겠습니다. 따라서 Python에서 입력을 사용하는 것은 매우 쉽습니다.
입력을 말한 다음 괄호를 열고 닫습니다. 이제 괄호가 열리거나 닫힐 때 사용자에게 무엇을 입력하기를 원하는지 묻습니다. 그래서 우리는 큰 따옴표를 넣을 것입니다. 그리고 그 코드에서 우리는 당신의 이름을 입력하는 것과 같은 것을 말할 것입니다. 이제 이것은 사용자에게 귀하의 이름을 입력하도록 지시할 것입니다. 그리고 나서 사용자가 테마, Tommy 또는 john과 같은 것을 입력하면 사용자가 입력하는 모든 것을 name이라는 변수에 저장하려고 합니다. 이제 name이라는 이 변수가 입력이 될 것입니다. 그럼 이제 실행해 보도록 하겠습니다. 이제 알다시피, 그가 가장 먼저 말하는 것은 당신의 이름을 입력하라는 것입니다. 내가 Enter를 클릭하면 아무 일도 일어나지 않았다고 말하겠습니다. 오늘 우리의 입력을 사용하는 방법은 무엇입니까? 그냥 닫습니다. 여기로 돌아와서 사용자에게 간단히 인쇄할 수 있습니다.
이름. 그럼 실행해 보겠습니다. 우리의 입력 이름은 무엇입니까? 안전하지 않아, Tim, 당신은 눈이 팀을 인쇄하는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 우리는 사용자의 이름을 물어봄으로써 이것을 더 인터랙티브하게 만들 수 있습니다. 그리고 아마도 사용자의 나이를 물은 다음 사용자에게 Your name is this and your age is this라고 말할 수 있습니다. 따라서 두 개의 변수가 필요합니다. 둘째, 나이. 따라서 name equals는 이름을 입력하고 age는 equals your age를 입력합니다. 그래서 우리가 인쇄하고자 하는 것은 당신의 이름이고 그들은 단지 이름을 추가하기를 원하고 그들은 그것을 닫을 것입니다. 그리고 그들은 당신에게 나이, 년 배를 말할 것입니다. 이제 이것을 실행하면 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 105세인 Joan을 만나보겠습니다. 그래서 그는 당신의 이름은 존이고 당신의 나이는 105세라고 말합니다. 그래서 이것은 기본적으로 사용자로부터 간단한 데이터를 수집하는 방법입니다. 그런 다음 사용자에게 원하는 방식으로 사용하십시오. 귀하의 이름은 이 나이입니다.
그래서 이것이 기본 개념입니다. 웹사이트에 가입할 때와 같이 웹사이트를 운영하는 방식과 연결할 수도 있습니다. 그런 다음 그들은 당신의 이름, 이메일 및 모든 것을 데이터베이스에 저장했습니다. 그리고 그들은 나중에 Do you welcome john, 이름이 무엇이든 환영합니다. 따라서 해당 개념을 연결하는 것은 기본적으로 사용자 입력을 받은 다음 변수로 저장하는 것입니다. 이 경우에는 데이터로 저장하고 사용자에게 다시 인쇄할 수 있습니다. 그것도 마찬가지입니다. 사용자의 입력을 받는 방법에 대해 알아야 하는 모든 내용이 더 재미있을 것입니다. 이제 사용자 입력을 받으면 나이가 음료로 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 맞습니다. Ice Age는 문자열이지만 나이는 정수가 되기를 원합니다. 따라서 이 문자열을 정수로 변환할 수 있습니다. 그래서 이것을 하기 위해, 우리는 n t라고 말할 것입니다. 우리는 브래킷을 열고 브래킷을 닫습니다. 따라서 모든 것이 이 정수 함수 안에 있습니다. 여기로 돌아오면 이것이 정수 일반 문자열로 변경되었음을 알 수 있습니다.
하지만 이제 이러한 입력을 실행하려고 하면 내 이름, 임의의 나이를 입력하면 이 오류가 정수가 아닌 문자열만 연결할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그래서 우리가 나이를 추가할 수 있으려면 우리가 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다. 우리는 그것을 문자열로 변환하거나 우리가 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다. 또는 쉼표를 사용할 수도 있습니다. 따라서 이것을 제거해 보겠습니다. 그리고 실행해 봅시다. 이제 여기에 임의의 나이를 입력해 보겠습니다. 임의의 이름과 나이. 이제 작동하는 것을 볼 수 있습니다. 13세의 Your name is john은 이제 기본적으로 사용자 입력을 받고 원하는 방식으로 사용하는 방법을 수행한 다음 해당 정보를 사용자에게 다시 전달할 수 있다고 말합니다. 이 부분에서는 간단한 Python 연습을 할 것입니다. 그래서 우리가 하려는 것은 간단한 세계 교체 프로그램입니다. 그래서 일어날 일은 사용자가 문장을 입력하는 것입니다. 그런 다음 해당 문장의 단어를 변경하거나 해당 문장의 무언가를 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 그러면 사용자가 이를 수행할 수 있습니다.
따라서 사용자가 A 문장을 입력하면 내가 소년인 것처럼 나중에 그는 우리 소년을 남자 또는 다른 것으로 변경하려고 합니다. 그것이 우리가 단순히 하고자 하는 것입니다. 그래서 저는 사용자에게 3개의 입력을 요청할 것입니다. 첫 번째 입력은 문장이고, 두 번째 입력은 무엇을 변경하고 싶은지, 그리고 전체 입력은 무엇으로 대체할 것인지입니다. 그래서 그것을 프로토콜화해 봅시다. 이제 우리가 할 첫 번째 일은 이러한 변수를 갖는 것입니다. 그럼 문장이라는 변수를 만들어 봅시다. 그리고 이 변수가 입력이 되기를 원합니다. 그리고 나서 나는 당신의 문장을 말할 것입니다. 이제 사용자에게 문장을 인쇄해 보겠습니다. 실행해 봅시다.
이제 I am a boy라는 문장을 말해보자. 그리고 그는 단순히 그 문장을 인쇄합니다. 우리는 여기로 돌아올 것입니다. 귀하의 문장은 I am a boy입니다. 이것은 사용자가 무엇을 쓰든 될 것입니다. 이제 우리가 하고 싶은 것은 다른 변수를 갖는 것입니다. 하나가 입력이 되어야 한다고 가정해 봅시다. 이제 이 변수는 제거하거나 교체하려는 단어입니다. 그리고 나서 우리는 말할 수 있고, 대체할 단어입니다. 대체할 단어를 말해보자. 그리고 일단 우리는 그것이 단어 one이라는 이 변수에 저장될 것입니다. 그들은 또한 다른 방법을 가질 것입니다. 제가 해결하도록 하겠습니다. 무엇으로 교체하시겠습니까? 그럼 대체할 단어를 입력해 보겠습니다. 이제 이 모든 것이 준비되면 문장 점 바꾸기를 인쇄할 것입니다. 이것은 우리가 두 개의 입력을 취하기 위해 이것을 여는 대괄호로 대체하고 싶다는 것을 의미합니다. 즉, 단어 1은 대체하고 싶은 단어이고, 그 다음 단어 2는 대체하고 싶은 것입니다.
그래서 이것이 하는 일은, 우리가 I am a boy라는 문장을 가지고 있다고 가정해 봅시다. 이 단어는 one is the boy want to change, 그리고 we're two it is one 으로 대체하는 것입니다. 그럼 그냥 테스트를 해보자. 그래서 바로 여기가 실행 중입니다. 좋습니다. 잘못된 구문을 제공합니다. 바로 여기에 플러스를 추가하는 것을 잊었기 때문입니다. 이제 다시 해보자. 바로 여기에서 문장을 입력하라는 문구를 볼 수 있습니다. 이제 나는 소년이라고 말하겠습니다. 이제 우리에게 당신의 문장을 가져옵니다. 나는 소년입니다. 그리고 이 녀석을 대체할 단어를 입력하라고 되어 있어서 이 소년을 대체할 단어를 입력하거나 친구로 대체할 단어를 입력합니다. 이제 인쇄본이 보이네요. 저는 친구입니다. 이것이 기본적으로 간단한 단어 바꾸기 연습을 하는 방법입니다. 문장인 입력을 받은 다음 대체할 다른 입력을 받습니다.
그리고 세 번째는 그것을 대체하고 싶은 것입니다. 그런 다음 기본적으로 화면에 인쇄됩니다. 그러니 이 부분에서 행동으로 무엇을 해야 하는지 이해해주셨으면 합니다. 그렇지 않은 경우 돌아가서 이 부분을 다시 보고 다음 부분으로 이동하기 전에 이해했는지 확인하십시오. 그래서 이 부분에서 우리는 파이썬에서 목록으로 작업하는 것에 대해 이야기할 것입니다. 따라서 Python에서 작업할 때 많은 데이터를 처리하거나 데이터를 목록에 공급하는 방법을 알고 싶을 것입니다. 따라서 Python의 목록은 기본적으로 값에 고정된 다른 값의 다른 속성 목록입니다. 그럼 바로 프로토콜에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이제 임대를 정의하는 것은 변수를 정의하는 것과 유사합니다. 그래서 우리는 임대 이름을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 국가 목록을 가정해 보겠습니다. 저는 국가 목록의 이름을 지정할 수 있습니다.
등호와 대괄호만 사용하겠습니다. 목록을 정의할 때 대괄호를 사용해야 합니다. 영국과 같은 입력은 제공할 수 없습니다. X, Ghana, Nigeria와 같은 다른 임대를 제공할 수도 있습니다. 한 가지 더 가치를 부여하겠습니다. 그리고 호주가 보입니다. 이제 이것은 목록 변수를 나열합니다. 여기에는 4개의 값이 있습니다. 이제 이렇게 목록을 인쇄하면 인쇄라고 말하겠습니다. 그리고 저는 국가를 주는데, 그가 저에게 예전 목록을 있는 그대로 가져왔다는 것을 알 수 있습니다. 기본적으로 목록을 찾을 때 알아야 할 주요 사항입니다. 목록은 이것보다 더 광범위합니다. 목록과 같이 목록으로 할 수 있는 일이 많이 있습니다. 저는 첫 번째 속성을 얻고 싶습니다.
이제 각 목록에는 0123과 같은 색인 번호가 있습니다. 등등. 이 튜토리얼의 앞부분에서 파이썬이나 프로그래밍, 일반에서 숫자는 0부터 계산한다고 말했던 것처럼. 따라서 이 값의 인덱스 번호는 0123입니다. 변수가 있을 때와 비슷합니다. name이라는 변수가 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 우리는 이것을 0123의 인덱스로 해야 합니다. 이제 이것은 0123의 인덱스로서 최소한 각 값과 매우 유사합니다. 이제 우리는 그것을 삭제할 수 있습니다. 이제 전체 목록을 인쇄하고 싶지 않은 항목만 인쇄한다고 가정해 보겠습니다. 나는 대괄호를 사용하여 이러한 국가와 같이 할 수 있으며 대괄호 사이에 색인 번호를 고정하고 있습니다. 이제 내가 이것들을 실행할 때 당신은 지금 그것을 볼 수 있고 그것은 나에게 오직 영국만을 가져옵니다.
나도 같은 일을 할 수 있습니다. 나이지리아를 인쇄하는 방법을 살펴보겠습니다. 당신이 나이지리아를 가지고 있습니까? 우리가 할 수 있는 일이 많이 있습니다. 자, 일단 이것을 얻었을 때 n개만 가져오고 싶다고 가정해 봅시다. 따라서 다른 국가의 인덱스 번호 2는 인덱스 번호를 0으로 지정할 수 있습니다. 일단 실행하면 Sprint가 나임을 알 수 있습니다. 이제 이것이 의미하는 바는 무엇입니까? 국가는 인덱스 번호 2012로 값을 얻습니다. 이제 나이지리아가 있습니다. 그리고 나서 나는 나이지리아가 나에게 인덱스 번호가 0인 것을 얻는다고 말합니다. 그리고 우리는 나이지리아에서 n을 인덱스 번호 0으로 봅니다.
그래서 기본적으로 Python, Python 목록에 몇 가지 간단한 것을 추가할 것입니다. 이제 가나에서 끝까지 모든 목록만 가져오고, 영국을 추가하고 싶지 않거나, 나이지리아에서 끝까지 목록을 가져오기를 원한다고 가정해 보겠습니다. 또한 그렇게 할 수도 있습니다. 그래서 우리는 국가가 가나에서 끝까지 가기를 원한다고 말하고 대괄호, 하나 및 열이라고 말할 수 있습니다. 이제 이것은 인덱스 번호 1부터 끝까지 모든 것을 가져올 것입니다. 이제 우리가 이것을 닫는 것을 보여 드리겠습니다. 내가 그것을 실행할 때. 이제 영국 없이 목록을 제공합니다. 특정 색인 번호에서 끝까지 가져오기만 하면 됩니다. 또한 나이지리아에서 호주, 바로 여기 나이지리아까지 다시 사용하기 위해 볼 수 있는 것과 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. , 호주. 이제 범위도 지정합니다. 목록을 1개에서 2개로만 가져오고 싶다고 가정해 보겠습니다. 좋아요, 가치 연도를 하나 더 추가하겠습니다. 뉴질랜드라고 가정하겠습니다. 네, 여기에서는 뉴질랜드라고 합니다. 그리고 이것은 01234입니다.
1개에서 3개만 얻고 싶다고 가정하고 마지막 것은 원하지 않습니다. 그리고 저는 이것들을 원하지 않습니다. 쉽게 할 수 있습니다. 가나에서 가져온 색인 번호 1에서 열 다음으로 3이라고 말할 것입니다. 그래서 123. 내가 실행하면 K가 표시됩니다. 가나와 나이지리아를 제공합니다. 그래서 이것은 0123입니다. 자, 2, 4라고 합시다. 나는 이것을 실행하면 가나, 나이지리아, 호주를 제공합니다. 그래서 여기에서 3까지 줄 수 있습니다. 그래서 이것은 기본적으로 우리가 시작한 것에서 우리가 끝내기 전으로 가는 것입니다. Python에서 수행하는 방법도 마찬가지입니다.
그런 다음 목록의 유형도 얻습니다. 이제 유형 국가와 같은 것을 인쇄하면. 이제 이것이 여기 아래에 있는 목록이라고 인쇄될 것입니다. 이제 CLS를 입력하여 내가 한 모든 작업을 지우겠습니다. 이제 인쇄해 보겠습니다. 클래스 목록이 표시됩니다. 이것은 이 변수 유형이 목록임을 보여줍니다. 이제 문자열 변수가 문자열임을 보여주기 때문에 일반 변수일 뿐입니다. 이제 시도해 보겠습니다. 잠시라도 마음을 돌리자. 이름이 있다고 합시다. 그래서 나와 나는 그런 종류의 이름을 말했다. 실행하면 여기 아래에 문자열이라고 표시됩니다.
이것을 12로 변경하면 여기 아래에 정수라고 나와 있으므로 특정 값의 유형을 가져오는 방법도 표시됩니다. 이제 이것이 목록 변수라는 것을 알고 있습니다. 이제 간단히 삭제할 수 있습니다. 그런 다음 이 목록에 있는 한 값의 값을 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 이제 이것을 영국에서 미국으로 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 그래서 제가 하려는 것은 영국의 지수 번호가 0이기 때문에 0 국가는 이제 미국과 같아야 한다는 것입니다. 그런 다음 이제 국가를 인쇄할 때 인쇄 국가를 추가하겠습니다. 좋아요. 이름이 정의되지 않은 것을 볼 수 있습니다. 왜냐하면 우리가 정원 가꾸기에서 아주 좋은 것을 제거했기 때문입니다. 따라서 이 줄을 제거해 보겠습니다. 다시 실행합니다. 이제 첫 번째 값이 미국임을 알 수 있습니다. 한편, 그의 영국은 바로 여기에 있지만 그것은 단순히 우리가 그것을 바꾸기 때문입니다. 여기 미국도 다시 할 수 있습니다. 호주를 캐나다와 같은 나라로 바꾸고 싶어하지 않는 한 호주를 세 번째로 바꾸고 싶다고 가정해 보겠습니다. 제가 실행하면 알다시피 미국, 가나, 나이지리아가 있고 호주가 없고 다시 캐나다가 아닌 뉴질랜드가 있습니다. 이것이 우리 목록의 특정 값을 변경하는 방법입니다. 이제 이 목록의 끝 부분만 가져오려고 한다고 가정해 보겠습니다.
이 모든 것을 빠르게 삭제하면 얻을 수 있습니다. 인덱스 번호인 01234인 국가를 입력하면 뉴질랜드를 얻을 수 있습니다. 뉴질랜드 인덱스 번호는 4로 4를 입력하고 실행합니다. , 그것은 나에게 뉴질랜드를 제공합니다. 그러나 나는 또한 다른 방법으로 그것을 합니다. 이제 여기에 음수 기호를 추가하면 이것들을 삭제하겠습니다. 그리고 나는 하나를 말한다. 이제 이것은 해당 목록의 마지막 값에서 가장 작은 값을 가져옵니다. 이제 이것을 실행하면 뉴질랜드를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. 마이너스 2 마이너스 2를 보면 분명히 호주입니다. 지금 실행하면 호주가 있음을 알 수 있습니다. 따라서 음수 기호를 사용할 때 기본적으로 맨 아래에서 마지막부터 해당 목록을 가져옵니다. 그러나 처음부터 0을 사용하고 마지막에 마이너스 1을 사용하는 것을 알 수 있습니다. 네, 우리가 알다시피 일반 수학에서 0은 음수도 양수도 아니기 때문입니다. 그래서 뒤에서 시작할 때 마이너스 0이 아닌 마이너스 1을 사용합니다. 그래서 우리는 앞쪽에서 시작하여 0이고 뒤쪽에서 시작합니다. 마이너스 1입니다. 기본적으로 사용하는 방법도 마찬가지입니다.
이제 이 목록의 길이를 얻을 수 있는 것처럼 목록으로 할 수 있는 다른 많은 작업이 있습니다. 대부분의 경우 많은 양의 데이터가 있기 때문에 이 목록에 있는 값의 수를 구한다고 가정해 보겠습니다. 이렇게 하나씩 계산을 시작할 수 있습니다. 그러나 목록의 이름인 le n countries라고 말할 수 있습니다. 이제 실행하면 5가 표시됩니다. 이는 여기에 5개의 값이 있기 때문입니다. 그러나 그것이 나에게 답을 줄 때 인덱스 값을 기반으로 나를 사용하지 않는다는 점에 유의하십시오. 이제 인덱스 값은 바로 여기에서 이러한 각 값에 할당된 ID와 같습니다. 그러나 길이를 계산할 때 인덱스 번호에서 이전까지 5개의 변수가 계산되는 실제 양을 알려줍니다. 목록에서와 같이 다른 작업도 수행할 수 있다는 점을 이해하시기 바랍니다. 보시다시피 모두 문자열입니다.
이제 문자열을 인쇄하는 대신 이 뉴질랜드를 삭제하겠습니다. 문자열만 인쇄하는 대신 변경할 수 있습니다. 예를 들어 이 가나를 2와 같은 숫자로 변경할 수 있습니다. 이제 문자열이 있고 정수가 있습니다. 이것을 인쇄하면 4가 됩니다. 그래서 길이를 제거하겠습니다. 일단 제가 이것을 인쇄하면, 제가 보고 싶은 것을 보여줍니다. 만약 제가 이것들의 색인 번호를 가져오면 그것은 1입니다. 그리고 실행을 누르면 2개가 나옵니다. 따라서 목록에서 다른 데이터 유형을 혼합할 수 있습니다. 이 나이지리아를 부울 값인 true로 변경할 수도 있습니다. 일단 실행하면 이것을 제거합시다.
이것을 실행하면 오류가 발생하지 않고 충돌이 발생하지 않으며 쉽게 할 수 있습니다. 그리고 당신은 우리가 목록의 유형을 확인했다는 것을 기억합니다. 그래서 바로 여기에서 이것을 실행하면 클래스 목록이 제공되는 것을 볼 수 있습니다. 즉, 이 변수는 목록입니다. 하지만 이 값의 유형이나 이 값의 유형을 확인하려는 것처럼 목록에서 값의 유형을 확인하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 이제 이 값은 문자열이고 정수이며 부울 값입니다. 이것도 문자열입니다. 내가 그것에 대해 말해 보자. 당신은 그것이 나에게 n t를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 한 쪽이 정수인 것입니다. k는 나에게 아무 것도 주지 않지만 이것은 부울 값입니다. 이것은 문자열입니다. 이것을 얻고 싶다고 가정해 보겠습니다. 국가의 대괄호를 입력하고 이 색인 번호를 알려드리겠습니다. 이제 이것을 실행하면 클래스가 문자열이라고 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 인디언의 가치가 1인 두 번째 것을 주고 싶다고 가정해 봅시다. 일단 실행하면 정수를 제공합니다.
세 번째 시도를 해보자. Boolean을 의미하는 Bowl을 제공하므로 기본적으로 문자열 유형을 얻는 방법도 제공됩니다. 그리고 다른 작업도 할 수 있습니다. 이 부분에서 마지막으로 보여드리고 싶은 것은 문자열을 할당하기 위해 문자열 LMC를 정의하는 또 다른 방법입니다. 죄송합니다. 따라서 대괄호를 사용하는 대신 목록이라고 하는 것을 사용할 수도 있습니다. 그러나 이제 우리가 이 목록 생성자를 사용할 때 목록 생성자라고 하며 목록을 구성하는 데 사용됩니다. 여기서 저는 대괄호를 다시 사용할 것입니다. 우리는 이와 같은 일반적인 둥근 대괄호를 사용할 것입니다. 자, 이제 이 줄을 삭제하겠습니다. 이제 목록 생성자를 사용하여 새 목록을 구성하는 방법을 지정해 보겠습니다. 그래서 나는 목록을 말할 것이다. 그리고 저는 일반 괄호 괄호를 사용할 것이며 이중이어야 합니다. 따라서 목록 생성자를 사용할 때 이와 같이 이중이어야 합니다. 이제 나이지리아와 같은 내 모든 값을 가질 수 있습니다. 이전에는 기본값을 가질 수 있고 false를 가질 수 있습니다. 거의, 저는 이것들을 인쇄합니다. 우리는 활자를 인쇄하고 싶지 않고 모든 것을 인쇄하기를 원합니다. 좋은 나라, 내가 보고 싶은 모든 것을 제공합니다. 기본적으로 목록 생성자를 사용하여 목록을 지정하는 방법도 마찬가지입니다. 따라서 일반 및 두 번째 목록 생성자의 두 가지 방법으로 목록을 인쇄할 수 있습니다. 그런 다음 이 국가들처럼 대괄호와 같은 목록 없이 일반적인 방법으로 인쇄할 수도 있습니다. 그래서 지금, 내가 유형, 보조금이라고 말하면, 당신이 보는 국가의 유형은 나에게 가장 적게 줄 것입니다. 그런 다음 국가 유형을 인쇄하여 두 국가 모두 여전히 목록, 즉 목록과 목록임을 보여 주므로 목록의 기본에 대해 모두 설명합니다. 다음 비디오에서는 목록, 속성에 대해 더 많이 이야기할 것입니다. 이 부분에서 최소한으로 할 수 있는 일이 아직 많이 있습니다. 최소한, 구체적으로 말하자면, Python의 목록, 함수 또는 최소 메서드에 대해 이야기하는 것입니다. 그래서 마지막 부분에서 목록과 최소한 20개의 목록 속성을 수행할 수 있는 많은 작업에 대해 설명했습니다.
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https://www.freecodecamp.org/news/backend-web-development-with-python-full-course/
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