중요 : Chrome은 Windows, Mac, Linux에서 Chrome 앱에 대한 지원을 제거합니다. Chrome OS는 계속해서 Chrome 앱을 지원합니다. 또한 Chrome 및 웹 스토어는 모든 플랫폼에서 확장 프로그램을 계속 지원합니다. 공지 사항을 읽고 앱 마이그레이션에 대해 자세히 알아보세요.
개요
Chrome 웹 스토어를 사용하면 Chrome 사용자가 쉽게 찾을 수 있는 곳에 앱을 게시 할 수 있습니다. 스토어의 주요 목적은 Chrome 사용자가 앱을 찾을 수 있도록 돕는 것입니다. 검색을 지원하고, 탐색 가능한 앱 카테고리를 제공하고, 큐 레이트 및 자동 생성 된 다양한 종류의 목록을 표시하여 이를 수행합니다. 사용자 평점 및 리뷰는 앱 순위를 매기는 데 사용됩니다.
항목 개념
Chrome 웹 스토어를 사용하여 다음 세 가지 항목을 게시 할 수 있습니다.
Apps
설치 가능한 웹 앱이 포함되어 있습니다. 설치 가능한 웹 앱은 약간의 추가 메타 데이터가 있는 일반 웹 사이트가 될 수 있습니다. 이러한 유형의 앱을 호스팅 된 앱이라고 합니다. 또는 설치 가능한 웹 앱은 모든 콘텐츠를 사용자가 앱을 설치할 때 다운로드하는 아카이브로 묶을 수 있습니다. 이것은 패키지 앱입니다. 호스팅 된 앱과 패키징 된 앱 모두 Chrome의 새 탭 페이지에 아이콘이 있으며 대부분의 사용자는 주소 표시 줄을 보지 않고는 아이콘의 차이를 구분할 수 없습니다.
스토어에 호스팅 된 앱을 게시하기 전에 앱의 콘텐츠를 호스팅 하는 웹 사이트를 소유하고 있는지 확인해야 합니다. 패키징 된 앱은 웹 사이트와 연결될 수 있지만 웹에 전혀 의존하지 않도록 디자인 할 수 있습니다.
Themes
브라우저의 모양을 바꾸는 Chrome 용 테마가 포함되어 있습니다.
Extensions
브라우저의 작동 방식과 제한된 방식으로 표시되는 방식을 변경하는 Chrome 용 확장 프로그램이 포함되어 있습니다.
확장 프로그램이 작은 브라우저 애드온 이라기 보다 웹 사이트처럼 보인다면 패키지 앱으로 만드는 것을 고려하십시오. 패키지 앱은 앱과 유사한 인터페이스를 제공하는 추가 기능이 있는 확장으로 구현됩니다.
용어 참고 :이 문서에서 다른 세부 정보를 제공하지 않고 앱에 대해 설명하는 경우, 이는 설치 가능한 웹 앱, 테마 또는 확장 프로그램 중 하나를 의미합니다.
모든 앱에는 ZIP 파일에 넣고 Chrome 웹 스토어 개발자 대시 보드에 업로드하는 매니페스트와 아이콘이 있습니다. Chrome 웹 스토어는 이 ZIP 파일의 콘텐츠를 가져 와서 암호화 서명 된 .crx 파일에 저장합니다. 사용자는 앱의 설치 버튼을 클릭 할 때 이 .crx 파일을 다운로드합니다.
설치 가능한 웹 앱 및 확장 프로그램을 만들려면 HTML, JavaScript 및 CSS에 익숙해야 합니다. Chrome을 독점적으로 타겟팅 하는 경우 HTML5 및 Chrome이 지원하는 기타 새로운 API에 의존 할 수 있습니다.
앱 생성에 대한 자세한 내용은 관심 있는 앱 유형에 대한 개발자 문서를 참조하세요.
어떤 종류의 앱을 작성해야 하는지 확실하지 않은 경우 앱 유형 선택을 참조하세요.
앱 결제
Chrome 웹 스토어에는 필요에 따라 사용할 수 있는 Chrome 웹 스토어 결제라는 결제 시스템이 내장되어 있습니다. 또는 항목을 무료로 제공하거나 자체 결제 시스템을 사용하여 항목을 청구 할 수 있습니다. 항목 대금 청구 여부에 관계없이 Payments 판매자 계정 및 Chrome 웹 스토어 API를 통한 인앱 결제 사용과 같이 웹 스토어 항목 내에서 가상 상품을 판매 할 수 있습니다.
게시하는 각 항목에 대해 다음 결제 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
a. 무료
b. Chrome 웹 스토어 결제로 일회성 결제
c. Chrome 웹 스토어 결제를 통한 월간 또는 연간 구독
d. b 또는 c로 무료 평가판
e. 맞춤형 결제 솔루션
참고 : 패키지 앱 및 확장 프로그램은 Chrome 웹 스토어 결제를 사용할 수 있지만 라이선스 API를 안전하게 사용하기는 어렵습니다. 테마에는 실행 코드가 없으므로 Licensing API를 사용할 수 없습니다.
무료로 일부 기능 제공
새로 설치된 앱은 사용자가 아직 결제하지 않은 경우에도 항상 유용하거나 흥미로운 것을 제공해야 합니다. 예를 들어 사용자에게 표시되는 첫 페이지가 쓸모가 없는 경우 (예 : 결제 벽만 있으면) 사용자가 앱을 제거 할 가능성이 높고 혹독한 리뷰를 받을 수 있습니다.
앱을 무료로 등록하면 사용자에게 결제를 요청하지 않고 기능을 수행해야 합니다. 자세한 내용은 정책 문서를 참조하십시오.
항목에 대해 요금을 청구하는 경우 유료 버전으로 업그레이드 할 수 있는 무료 평가판을 제공하는 것이 좋습니다. 이 모델을 부분 유료화라고도 합니다. 부분 유료 아이템을 구현하는 또 다른 방법은 아이템을 무료로 만들고 인앱 결제를 사용하여 추가 기능을 청구하는 것입니다.
항목의 무료 평가판은 사용자가 항목의 유용성을 측정 할 수 있는 기본 수준의 기능을 제공해야 합니다. 예 :
내장 시스템 사용 : Chrome 웹 스토어 결제
Chrome 웹 스토어 결제를 사용하려면 결제 판매자 계정을 열고 해당 계정을 스토어와 연결해야 합니다. 자세한 내용은 Google Payments 판매자 센터 계정 가입을 참조하세요.
누군가 Chrome 웹 스토어 결제를 사용하여 앱을 구매하면 Google은 거래 당 5 %의 수수료를 부과합니다. 예를 들어 $ 1.99를 청구하면 $ 1.89를 받게 됩니다. 앱을 판매하는 각 위치에 대한 가격을 선택해야 합니다. 미국의 경우 최소 가격은 $ 1.99입니다. 자세한 내용은 지불 : 지역, 수수료 및 계층을 참조하십시오.
참고 : ARC 앱의 인앱 결제에는 30 %의 거래 수수료가 부과됩니다. 예를 들어 ARC 앱에서 제공되는 항목에 대해 $ 1.99를 청구하면 $ 1.39를 받게 됩니다. 이는 Google Play에서 사용할 수 있는 앱에서 이루어진 인앱 결제로 일관된 가격 구조를 보장하기 위한 것입니다. ARC는 현재 선불 결제, 구독 및 인앱 버전 업그레이드를 포함한 다른 구매 모델을 지원하지 않습니다. 이러한 유형의 구매는 현재 활성화되지 않은 Google Play에서 프로비저닝 해야 하기 때문입니다. ARC 앱 수익 화에 대한 자세한 내용은 ARC 앱용 인앱 구매를 참조하세요.
Chrome 웹 스토어 결제는 지원되는 여러 {# seller #} 지역의 구매자와 판매자에게 적용됩니다. 지원되는 지역에 있는 한 판매자로 등록하고 앱이 나열 되어야 하는 지역을 지정하고 항목을 전 세계에 게시 할 수 있습니다.
참고 : Chrome 웹 스토어 결제 수단은 호스팅 된 앱에 사용할 수 없습니다.
항목 업로드 및 게시
Chrome 웹 스토어에 항목을 게시하려면 먼저 Chrome 웹 스토어 개발자 대시 보드를 사용하여 앱을 업로드하고 목록의 모양을 지정합니다. 그런 다음 전 세계에 게시하거나 신뢰할 수 있는 몇몇 테스터에게 게시 할 수 있습니다. 자세한 내용은 앱 게시를 참조하십시오.
참고 : Chrome 웹 스토어 개발자 대시 보드를 사용하려면 개발자 등록 수수료 $5를 1 회 지불해야 합니다. 확장을 게시하기 위해 이전에 이 비용을 지불 한 경우 다시 지불 할 필요가 없습니다.
무단 사용으로부터 항목 보호
Chrome 브라우저는 사용자가 항목을 설치하려고 할 때 최소한의 기본 보호 수준을 제공합니다. 이 보호는 Chrome 웹 스토어에서 생성 된 .crx 파일이 서명되고 스토어에서 생성 된 자동 업데이트 URL을 포함한다는 사실에 의존합니다.
보호 작동 방식은 다음과 같습니다. 사용자가 스토어에서 생성 한 .crx 파일을 다운로드하면 Chrome 웹 스토어에서 .crx 파일을 제공하는 경우에만 앱이 설치됩니다.
Licensing API를 사용하여 결제 확인
Chrome 웹 스토어 라이선스 API를 사용하면 현재 사용자가 Chrome 웹 스토어 결제를 사용하여 항목을 결제했는지 여부를 확인할 수 있습니다. Licensing API를 사용하려면 두 개의 ID와 OAuth 액세스 토큰이 필요합니다.
App ID
Chrome 웹 스토어 개발자 대시 보드는 앱을 처음 업로드 할 때 이 ID를 생성합니다. 아이템의 개발자 대시 보드 페이지에서 얻을 수 있습니다.
User ID
앱은 OpenID를 사용하여 사용자의 Google 계정 ID를 가져와야 합니다.
OAuth access token
앱을 업로드 한 후 Chrome 웹 스토어 개발자 대시 보드에 OAuth 액세스 토큰 및 비밀번호를 생성하도록 요청할 수 있습니다.
이러한 항목이 있으면 OAuth 및 Licensing API를 사용하여 라이선스 서버에 요청할 수 있습니다. 라이선스 서버는 사용자가 이 항목에 액세스 할 수 있는지 여부와 무료 평가판이 적용되는지 여부를 알려줍니다. 서버를 반복적으로 쿼리하는 대신 응답을 캐시해야 합니다.
Licensing API 사용에 대한 자세한 지침은 결제 확인을 참조하십시오.
지불 장려
완벽한 보호 수단은 없지만 다음은 사람들이 귀하의 항목에 대해 비용을 지불하도록 권장하는 몇 가지 관행입니다.
다음은?
다음으로 이동할 위치에 대한 몇 가지 선택 사항은 다음과 같습니다.
Chrome 웹 스토어에 첫 번째 항목을 게시하세요.
Licensing API를 사용하여 사용자가 항목에 대해 지불했는지 확인하는 방법을 알아 봅니다.
Licensing API를 사용하는 앱을 작성합니다.
Licensing API를 사용하는 앱의 여러 언어로 된 샘플을 찾으십시오.
항목을 작성하려는 경우 관심 있는 앱 유형에 대한 개발자 문서를 참조하세요.
https://developer.chrome.com/webstore/overview
등록된 댓글이 없습니다.